<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ivmp.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>IV:MP | Готовые сервера,моды,скрипты и многое другое GTA 4</title>
		<link>http://ivmp.rusff.me/</link>
		<description>IV:MP | Готовые сервера,моды,скрипты и многое другое GTA 4</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 07 Jul 2012 03:19:44 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Godfather 0.1.4</title>
			<link>http://ivmp.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://melodysyria.com/sites/default/files/imagecache/full_size_image/Godfather11.jpg&quot; alt=&quot;http://melodysyria.com/sites/default/files/imagecache/full_size_image/Godfather11.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; The Godfather 0.1.4&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Автор:&lt;/strong&gt;Chuck_Norris&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Совместимость:&lt;/strong&gt;iv:mp 0.1 T3 R2 нужно создать папки account и biz&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt;Godfather mod который создан в основном для ознакомления или создания на его основе своих модов.Присутствует система регистрации, система фракций(11 фракций), система бизнеса, система банков, работ, домов и т.д&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/9qC&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mekishikitata)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Jul 2012 03:19:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://ivmp.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Stuntmania [RUS]</title>
			<link>http://ivmp.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s06.radikal.ru/i179/1007/4f/d3b9eb84dc68.jpg&quot; alt=&quot;http://s06.radikal.ru/i179/1007/4f/d3b9eb84dc68.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Изначально взят мод &lt;strong&gt;StuntMania 0.37 by Pulse&lt;/strong&gt; и был руссифицирован &lt;strong&gt;GraySun&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Мод Включает в себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Встроенная админка&lt;br /&gt;-Регистрация&lt;br /&gt;-Телепорты на Стант зоны&lt;br /&gt;-2 зоны парковки.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Команды мода&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;/kill - суицид&lt;br /&gt;/skin [skinID] - сменить скин&lt;br /&gt;/health [health] - хп&lt;br /&gt;/v [carID] [color]- создать&amp;#160; машину&lt;br /&gt;/w [weaponID] [ammo] - взять оружие&lt;br /&gt;/carlist [a-z] - список машин&lt;br /&gt;/spawntoplayer [playername] - телепорт к спавну другого игрока&lt;br /&gt;/teleport (for list) - список мест для телепорта&lt;br /&gt;/settime [HOUR] [MIN] - установить время&lt;br /&gt;/teleport [location]- телепорты&lt;br /&gt;/register [passwd] - регистрация&lt;br /&gt;/login [passwd] - залогинится&lt;br /&gt;/logout - выйти из аккаунта&lt;br /&gt;/gotojump [1-4] - телепорты на зоны прыжков&lt;br /&gt;/time (returns servertime)- время на сервере&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/9qB&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mekishikitata)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Jul 2012 03:11:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://ivmp.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Liberty City DM - MoneyGrab v0.2 Final</title>
			<link>http://ivmp.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Liberty City DM - MoneyGrab&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ivmp.ru/uploads/posts/2011-04/thumbs/1302359018_1_61_gta4_shot.jpg&quot; alt=&quot;http://ivmp.ru/uploads/posts/2011-04/thumbs/1302359018_1_61_gta4_shot.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Простой ДМ мод с целью накопления денег, покупки оружия и, конечно же, фана&amp;#160; :)&lt;br /&gt;Идея взята из стандартного sa-mp мода LVDM.&lt;br /&gt;Однако, ввиду довольно малой аудитории IV:MP и простых серверов, территория для игры размещена в одном парке.&lt;br /&gt;Мод бесплатен, исходник открыт.&lt;br /&gt;Почти ко всему написаны комментарии, так что мод подойдет для обучения скриптингу.&lt;br /&gt;Писал мод на англ, комментарии на англ (сервер не подружился с русскими буквами).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Реализовано:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Система регистрации на основе EasyINI (10x to Jones) (шифрование пароля, авто-сохранение денег по таймеру)&lt;br /&gt;Система MoneyGrab (загребание денег при убийстве игрока)&lt;br /&gt;Система оружия (текстовый магазин оружия)&lt;br /&gt;Админ-система (несколько простых команд для админа)&lt;br /&gt;Несколько точек спавна (с рандомом не заладилось, простой способ &amp;quot;+1&amp;quot;)&lt;br /&gt;GUI регистрация/авторизация, покупка оружия.&lt;br /&gt;&amp;quot;Безопасная&amp;quot; система денег.&lt;br /&gt;Система расстановки тачек прямо из игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совместимость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;IV:MP Beta 1 T3&lt;br /&gt;IV:MP Beta 1 T2&lt;br /&gt;На T1 тестирование не велось!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Изменения в новых версиях:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;v0.2 Final&amp;#160; &amp;#160;-&amp;gt; Добавлена система &amp;quot;безопасных денег&amp;quot;, которая не поддается взлому.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-&amp;gt; Добавлен GUI. Замена стандартному scoreboard с отображением денег (tab), а также магазин оружия (insert) и вход в аккаунт/регистрация (del).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-&amp;gt; Добавлена система расставления машин (/saveveh).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-&amp;gt; Добавлено сохранение денег при выключении сервера.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-&amp;gt; Увеличены объемы покупаемого оружия.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-&amp;gt; Добавлена команда /delveh для админов.&lt;br /&gt;v0.1&amp;#160; &amp;#160;-&amp;gt; Исправлен баг с покупкой оружия, мод перешел из статуса alpha в beta.&lt;br /&gt;v0.01 -&amp;gt; Мод релизнут.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/9q7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;СКАЧАТЬ&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первоисточник ivmp.ru&lt;br /&gt;Автор мода iGeTT.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mekishikitata)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Jul 2012 23:31:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://ivmp.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Синхронизация AIM в T4</title>
			<link>http://ivmp.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Долгожданные новости о разработке IV:MP, а именно видео с демонстрацией синхронизации Aim:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Более подробно в продолжении новости&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Как рассказал Sebihunter:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;quot;Я счастлив сообщать, что наша работа над IV:MP 0.1 T4 продолжается, причиной тому послужило то что adamix снова может уделять немного своего времени работе над IV:Multiplayer, а так же к нам присоединился новый разработчик @FRi.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Как вы все уже прекрасно знаете @FRi вел независимую разработку и добился не малых успехов (видео не раз мелькало на форумах - официальном и русского сообщества), по его словам, сказанным еще до официального объявления, он был не против вступить в команду IV:MP, если получит официальное приглашение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Sebihunter: &amp;quot;С их помощью и поддержкой со стороны сообщества мы наконец в состоянии преобразовать 0.1 в играемую и устойчивую версию.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Есть тонны нововведений для скриптеров, которые Вы можете увидеть в Wiki, помеченных как &amp;quot;Google Code&amp;quot;. Это наши последние достижения, но они могут не быть не постоянными и работать только с ночными сборками доступными по адресу &lt;a href=&quot;http://nightly.iv-m.com/.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://nightly.iv-m.com/.&lt;/a&gt; Поэтому мы не рекомендуем использовать их на публичных серверах.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Таким образом, какие улучшения кроме новых функций скриптинга фактически есть в IV:MP 0.1 T4?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Было исправлено множество багов, что делает IV:MP 0.1 T4 самой устойчивой версией!&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;В дополнение к этому мы работали над оптимизацией синхронизация передвижения пешком, в результате она стала намного лучше, чем прежде.&lt;br /&gt;Третьей вещью над которой мы продолжаем работать, являются повреждение транспортных средств. Это - то что люди, требовали на протяжении долгого времени, и мы счастливы представить это в T4. Хотя еще нет никаких автомобильных деформаций, но большая часть его повреждения синхронизирована.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Наконец, что не менее важно, я хотел бы сказать что, мы теперь получили полную синхронизацию оружия. Это означает, что Вам наконец удается иметь надлежащий deathmatches как в оригинальном многопользовательском GTA IV.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Синхронизация хорошо представлена на видео приведенное в начале статьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Sebihunter: &amp;quot;Если Вы интересуетесь всеми изминениями, Вы можете посмотреть их &lt;a href=&quot;http://code.iv-m.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://code.iv-m.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Таким образом, Вы можете спросить себя: Когда IV:MP - 0.1 T4 будет готов окончательно? Как обычно: Как только все будет сделано.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Спасибо за то, что были настолько благосклонным в прошедшие месяцы и за то, что не потеряли надежду в нашу команду.&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mekishikitata)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Jul 2012 23:11:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://ivmp.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
